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Programa de

Animación 3D y Efectos Visuales

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Programa de Animación 3D y Efectos Visuales


Objetivos del programa

Aplicar las principales técnicas de diseño y creación de efectos visuales tales como: animaciones basadas en físicas, destrucciones e integraciones, sistemas de partículas, simulación de fluidos, composición de video digital y morphing. De la misma forma el alumno será capaz de utilizar adecuadamente los efectos visuales de la manera que mejor convenga al mensaje o impresión que desea transmitir.

Conocer el proceso de producción de animación 3D, aplicando técnicas y herramientas para crear animaciones de personajes, vehículos y elementos dinámicos del escenario. Conocer y aplicar las técnicas de animación digital y 3D para la creación, elaboración y difusión de productos audiovisuales de nueva generación. Así como conocer los principios de la técnica del rigging.


Información del Programa

Dirigido a:

  • Estudiantes y graduados en comunicación o diseño digital que quieran complementar su formación con un certificado acreditativo universitario de Animación 3D y Efectos Visuales.
  • Dirigido a aquellos jóvenes que busquen desarrollar su actividad profesional en el sector de la producción audiovisual (cine, televisión y vídeo), del videojuego, de la animación 2D y 3D, de la multimedia interactiva y no interactiva, así como en publicidad y empresas relacionadas con internet y las new media.
  • Profesionales de empresas de diseño, videojuegos o comunicación audiovisual que buscan complementar su perfil profesional con el manejo de herramientas de animación 3D y efectos visuales.
  • Titulados en diseño, videojuegos, comunicación audiovisual, comunicación en medios digitales y multimedia y publicidad.

Metodología:

  • Este programa se imparte de manera presencial, con participación activa de los asistentes. Desarrollado en modalidad de taller dinámico, con clases prácticas en aulas informáticas, visitas a empresas de interés o encuentros con expertos en esta materia.

Programa del curso 10 ECTS


Motion Graphics en 3D (MAYA) 4 ECTS
  • Texturas (materiales, texturas y proyecciones)
  • Iluminación
  • Animación y dinámicas
  • Personajes 3D (modelado de personajes, cinemática inversa)
  • Motion graphic en 3D (MASH) y el (Byfrost)
  • Postproducción 3D en After Effects y Photoshop
  • Librerías y comunidades 3D
  • Fotogrametría
  • Aplicaciones y usos de 3D
  • Prácticas: modelado simple, uso de NURBS, aplicación de texturas, gestionar objetos de librerías y crear perfil en RRSS de 3D, animación, práctica con partículas y/o fluidos, creación y animación de personaje, integración en 3D en imagen real, librerías de captura en movimiento, conversión a STL e impresión.
Postproducción Digital Avanzada (After Effects) 4 ECTS
  • Preproducción y visionados
  • Herramientas y preproducción en la post-producción: composición, animación, efectos y renders
  • Prácticas: compositing, masking / estabilización / tracks 2D, corrección de color / modos / efectos, colormetria, render final.
Actividades 2 ECTS
  • Seminario de Rigging. El alumno obtendrá un certificado por la asistencia a este seminario de 6 hrs de duración.
  • Ciclo de conferencias. Encuentros con profesionales de la de la producción y posproducción audiovisual.
  • Visitas a empresas de videojuegos y productoras o departamentos de postproducción o animación.

Claustro de profesores:

  • Prof. Gonzalo Martín Sánchez
    Doctor en Comunicación Audiovisual por la Universidad Complutense de Madrid. Profesor Acreditado por ACAP. Especializado en narrativa audiovisual, en la actualidad, su trabajo profesional está centrado en la realización de videos musicales, vídeos corporativos, reconstrucciones de monumentos en 3D y audiovisuales para museos y exposiciones. Es miembro de los grupos de investigación Grupo Museum I+D+C, de la Institución Gran Duque de Alba y del consorcio de investigación MUSACCES. Sus publicaciones están orientadas a la narrativa audiovisual en los vídeos musicales y al uso de las nuevas tecnologías para preservar el legado cultural.
  • Prof. Abel Sánchez Domínguez
    Fundador del estudio Tricefalo Studio, el cual trabaja con la creatividad, branding, grafismo y post-producción para productoras, agencias y compañías como TBS, Sony, Viacom, Y&R, TVE o Globomedia entre los cuales destacan Estudios Hackenbush, Águila Roja y Pájaros de Papel. También es fundador del estudio Trimono, que realiza animación 2D underground y publicidad.Su portafolio incluye trabajos galardonados en PROMAX y BDA.
  • Expertos invitados. Además del claustro de profesores, este programa contará con la participación de colaboradores expertos en algunas de las actividades y materias que lo componen.